冈崎律子|冈崎律子 水果篮子

冈崎律子(冈崎律子 水果篮子)
■ 目标是业界员工平均身材最好的公司Shin和他的公司GloriaWorks最近很忙 。一个多月前,他们刚刚宣布代理《NewGame》改编游戏的中文版,并开启了预售,现在又公开了和MAGES.合作企划的《秋之回忆》系列最新作——《秋之回忆8:无垢少女》(Memories Off -Innocent Fille-) 。
冈崎律子|冈崎律子 水果篮子
接连不断的计划浮出水面,让他和A-one这两个刚刚在日本站稳脚跟没多久的年轻人顿时有了名气,但此时的他,只想赶紧更新好官网信息,然后回家抓紧时间睡上一觉 。
早上7点28分,Shin的一天从这个时刻开始 。728这个数字本身并无特别之处,只不过这正好也是他的生日 。他并非相信这样就能为自己带来幸运,只是对于这种小小的细节有一种说不出缘由的偏执 。睁眼之后,他的第一件事是按掉iPad上的闹钟,顺便打开QQ和微博,匆匆扫一眼有没有人来找他——对于一个身在东京的独立创业者来说,许多繁杂事务都必须自己一手包办 。
他的早餐很简单,一盒沙拉加上一根香蕉,作为健身前的能量供应 。在吃完饭,浏览一会虎扑上的体育新闻后,他开始健身 。与许多从事这个行业的人不同,他格外重视自己的身体素质 。从8点健身到10点,他简单地收拾一下,离开了自己28平米、塞满基本生活用具和健身器材的居所 。
冈崎律子|冈崎律子 水果篮子
Shin居住的狭小房间,位于一条高速桥旁 。喧闹的交通声,让容易失眠的他很是头疼,但好处是步行六七分钟,就能到达自己位于东京市品川区的办公室,一间同样狭小老旧、公寓楼里的屋子 。就是在这个普通的公寓屋子里,他和自己唯一的合作伙伴兼好友A-one,一同成立了自己的公司,并为它取了“GloriaWorks”这样一个寄托着希望的名字 。
公司注册于2015年12月11日,直到现在,正式员工也只有他和A-one两人 。Shin曾与A-one半开玩笑地发下雄心壮志,要让他们的公司成为业界员工平均身材最好的公司——虽然现在暂时还是业界唯一的、办公室比员工住房还要破旧的公司 。公司虽小,业务却意外地多——按照主页上的记载,他们的业务至少有原创游戏企划制作、角色设计、游戏原画、游戏CG、活动策划、歌曲创作、游戏中文化共七大项 。Shin告诉我,每个项目都是他们曾经涉足过,或者现在正在进行的 。
冈崎律子|冈崎律子 水果篮子
8月中旬,Shin陪同MAGES.的人员,在成都Comiday展会上举办了《秋之回忆》系列的主题活动,获得了还算不错的反响 。在那之后,他一直忙于系列新作企划的准备工作,直到今天正式发表 。他们原定的公开日期是9月30号,但日方提前在推特上公开,让措手不及的Shin忙活了一整天,总算有惊无险地让官网正式上了线 。新消息的公布对他来说,是重要的一步,但他未来要走的路还有很长 。他来到日本安顿下来才刚过一年,但这离他人生中第一次下定决心自己制作出一个游戏来,已度过了近十年 。

【冈崎律子|冈崎律子 水果篮子】



■ 从玩游戏到做游戏对于目前的生活,Shin笑称”非常艰难“ 。他在国外的创业,并没有一般人想象得那么“高大上”,同样会受到许多现实条件的制约:投资不足,他和好友兼合伙人一起用积蓄苦撑;缺少人手,他们只能各自身兼多职处理杂务 。即使如此,他还是常常体会到“就算做完了自己该做的所有事情,却只能等待结果,并且很多时候不尽如人意”的无力感 。
我问Shin,“既然你决定通过做游戏来创业,并且还选择了这样的路,那一定很喜欢玩游戏吧”,而他的回答却意外地显得有些踟躇 。按照他的说法,他从不觉得自己算个重度玩家 。虽然小学二年级就摸到了游戏机,没过几年又有了电脑,但在他的童年里,与游戏有关的回忆并不特别 。
Shin在一个普通的家庭长大,父母都在报社工作 。比起游戏,家庭对他的影响更多表现在其他方面 。在他的记忆中,身为体育编辑的父亲并不怎么会陪着自己玩游戏,但会一起通宵看球,他至今还记得父子俩一起熬夜看世界杯、见证德国7比1战胜巴西的那个晚上,还有偶尔跟着父亲去他单位的活动中心打乒乓球的经历 。
虽然并没有受到什么游戏方面的熏陶,但爱玩是小孩的天性 。幸好因为成绩优异,家里并不限制Shin玩游戏 。与许多人一样,他的游戏史从FC和“XX合一”的游戏卡开始,玩过第一个叫得上名字的游戏是《魂斗罗》,对《三国志2:霸王的大陆》印象深刻 。在那个信息尚不发达的年代,玩家们并没有多少游戏能够选择,但反而能接触到更多种类的游戏 。