《摆》教学设计( 十 )


及时鼓励孩子的点滴进步:完整的可获得完完整整奖,想象丰富的获得想象丰富奖,给出精彩点评的可获得金点子奖 。
(设计意图:课标指出要让孩子愿意将自己的习作读给人听,与他人分享习作的快乐 。这一环节通过相互的交流以及教师的指导,让孩子把故事说得通顺、具体、生动,相互分享习作、交流的快乐 。同时又要照顾孩子学习作文的热情,要及时发现孩子的闪光点,只要孩子习作中有一个成功的地方就要给予鼓励 。长此以往,一定能培养孩子习作的兴趣 。)
五、习作成文 。
1.小朋友,你们编的故事多有意思呀,都成小作家了 。那就赶快把你的故事写下来吧 。
2.学生习作,教师巡视并指导 。
五、交流分享,修改完善习作 。
1.小朋友,你们编的童话故事可真有意思,谁愿意把自己的故事和大家一起分享?
2.集体赏析:你觉得这个故事什么地方特别有意思?哪些地方还要修改一下?
3.小结:我们在写故事的时候要做到前后统一,没有破绽 。还要尽量把故事写得有意思 。这样才能吸引读者 。
4.好作文是改出来的 。再读读改改自己的作文 。让你的童话故事更有意思 。
(设计意图:三年级作文是起步阶段 。许多学生往往在写作文的时候出现语句不通,不能抓住重点 。通过集体交流,就是让学生在同伴的作文中发现别人的优点,找到自己的不足,从而懂得怎样表达才能让自己的文章更生动 。)
六、誊写习作,课堂总结
1.请小朋友把自己编的故事端端正正地写在作文本上 。
2.今天,我们在玩具王国里快快乐乐地做了一次旅行 。课后,老师还要举行一个“小小安徒生”的评比 。看看谁的故事和安徒生童话一样精彩!
(设计意图:获得成功是每个孩子的愿望,通过课后的“小小安徒生”的评比 。不仅能激发孩子习作的兴趣,更能强化这一过程,最后又能让孩子感受到成功的喜悦,把孩子从习作之路引上创作之路!)

《摆》教学设计


苏教版四年级下册《摆》教学设计
兴华小学 曾令武
一、教学目标:
1、认识摆,能够测量在单位时间内摆动的次数 。2、能够假设影响摆的快慢的因素并能进行实验验证 。
3、通过实验知道摆的快慢与摆长有关系,摆长越长,摆得就越慢;反之摆得越快 。二、教学重点、难点:
重点:探究摆的快慢与什么因素有关 。
难点:学生合作设计一个能在一定时间内摆动规定次数的摆 三、教学准备:
铁架台、记时器(手表)、棉线、钩码等 。四、教学过程: (一)导入新课
(出示图片)请看老师给大家带来的两幅图片,你看到了什么? 追问:这两幅图片有什么相同点吗?